Como capturar e usar o movimento do touch em construct 2 – swipe

Olá pessoal

Nesta pequena vídeo aula vamos aprender como capturar e usar o movimento do dedo nas telas, usando o plugin de touch do construct 2 ( o conhecido: swipe ).

Para isto vamos criar uma variável de controle, e ao iniciar um toque na tela guardamos a posição inicial de X e Y.

Ao deslizar o dedo na tela vamos guardando um cálculo, chamado de distância (será a nova posição de X e de Y, menos a posição inicial deles).

Ao final do movimento / toque na tela, teremos a distância entre este toque e a posição inicial. Daí é só disparar alguma ação. A distância positiva dá uma direção e a distância negativa dá outra direção (tanto para o X quanto para o Y).

Como capturar e usar o movimento do touch em construct 2 – swipe

Para mais detalhes acompanhe a vídeo aula abaixo:

Abraços
Maciel

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